Category Archives: WebGL新闻

WebGL新闻

WebGL 在 3D 之外的新领域 —— GPU 云计算

5 月 1 日,OTOY 公司发布新闻稿宣布,该公司和 Mozilla 合作研发了一个基于 JavaScript 和 WebGL 的浏览器前端视频编解码器 ORBX.js。

Brendan Eich,Mozilla 现任 CTO、同时也是 JavaScript 语言的创造者,在博客中更是发表了一篇名为《今天我看到了未来》的文章表示对 ORBX.js 的赞许。

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如何在 Internet Explorer 11中开启 WebGL 暨微软和 WebGL 的恩怨情仇录

正如我们上周报道的,国外开发者Francois Remy在泄露版Windows Blue附带的Internet Explorer 11中发现,WebGL接口已经封装完成,但功能上还未能开放支持。在这之后,另一名开发者Rafael Rivera继续深入挖掘,竟然发现了在此版本的Internet Explorer 11中开启WebGL支持的方法。

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IE 11或将支持 WebGL?泄露版 Windows Blue 现端倪

想必大家都已经知道微软下一代操作系统 Windows 8 Blue build 9364 在上周遭到泄露,其中也当然包含新版的 Internet Explorer 11。国外开发者在研究泄露版的 IE 11 时发现,尽管仍然无法运行 WebGL 实例,但这个版本的 IE 却意外的内置了一个叫做“WebGLRenderingContext ”的对象。

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Khronos Group 公布 WebGL 1.0.2 标准细节

在昨天的 GDC 2013 上,Khronos Group 披露了 WebGL 1.0.2 标准的细节信息。总的来说这次更新还是旨在解决各种各样的安全问题,包括一些由于显卡驱动造成的问题。

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微软松口 承认或将引入Web3D解决方案

日前,CNET 的记者 Shankland 采访了微软网络标准工作组的领导人、同时也是 W3C HT […]

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如何在没有图形基础的情况下搭建WebGL数据可视化应用

Asterank.com 的开发者 Ian Webster 回顾了他建设这个用于展示太阳系小行星价值的视觉展示网站的历程,他是如何从一个对 3D 图形和 WebGL 完全不懂的门外汉到开发完成的。

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Emscripten已经可以导出完整的C++/OpenGL游戏为Javascript/WebGL

之前我们报道过Mozilla内部正在进行的一个围绕Emscripten的项目,其目的是可以将C++/OpenGL游戏编译成Javascript/WebGL的形式并运行在支持HTML5的现代浏览器中,现在看来,这一项目显然取得了巨大的进展。现在Emscripten已经完全有能力导出完整的C++/OpenGL游戏为Javascript/WebGL。

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Chrome for Android 确定将支持 WebGL

在 Google I/O 2012 中,技术人员最喜欢的环节也许不只是炫目的发布会,还有非正式的技术讨论会(Fireside Chat),它只对开发者开放,并且不谈论任何商业话题,只讨论技术。在今年的这一环节中,大家纷纷聚焦于 Chrome for Android 这一王者浏览器的移动版本。其中,嘉宾透露了 Chrome for Android 将确定支持 WebGL 这一信息。

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【傻瓜教程】如何在 iOS 上开启 WebGL

苹果从 iOS 4.2 开始在自己的广告网络 iAd 中支持 WebGL,去年11月有人发现可以通过使用私有 API 将 WebGL 支持扩展到 UIWebView 的其他使用场合。自从 iOS 5.1.1 可以被成功越狱只会,在 iOS 上开启 WebGL 就变得更加简单了。

WebGL Enabler 是由 Demoseen.com 的作者开发的一款可以在 iOS 设备上开启 WebGL 支持的软件,安装之后可以让所有的 UIWebView 控件支持 WebGL,也就是说不但是原装自带Safari浏览器,也包括了其他的使用了 UIWebView 空间的第三方浏览器(例如腾讯浏览器HD)。

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【上海站】6月30日WebGL专题沙龙限额报名

WebGL专题沙龙上海站即将召开!报名即可参加!还有意外的奖品等待大家!欢迎报名!

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