Monthly Archives: 十月 2011

Stage3D vs WebGL 性能较量 (补充了评论的翻译)

你想在浏览器里开发一些疯狂的次时代3D图形应用吗?目前有两个好的可用选项:Flash 11的Stage3D和JavaScript原生的WebGL。为了比较两者的性能,我搭建了一双简单的Demo,其中展示了100个半透明的立方体,还有额外的混合,以及两个点光源。显然这个demo不能全面的比较两者,但是从两个相同的3D场景中可以看出两者的性能。

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Google 用 WebGL 打造 Bookcase 3D 书架

Google开发了一个叫做Bookcase的3D书架网页应用,可展示超过一万本图书,被分了28个分类,用鼠标即可让书架一直滚动下去,找到你想要的书。整个网页的3D效果赞到爆。在你选择了一本书之后,该应用会直接引导你到Google Books在线阅读。选取图书时还会显示出一个二维码,利用手机扫描也可直接快速在手机上阅读。

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Kleki —— 用于准专业鼠绘的 Web App

Kleki是一个类似于Paint和Photoshop的Web App,用户可以在上面用笔触进行绘画。
Kleki中使用了WebGL技术,尤其是使用了在图片处理方面专门优化的glfx库,支持图片的移动、旋转、变换、色调调整、亮度对比度调整、模糊等等。
Kleki的功能相对比较齐全,支持图层操作,还可以将绘制状态利用HTML5的Local Storage技术储存在本地,这项下次打开Kleki网站的时候,还可以继续上次的绘制。绘制完毕后,还可以将图片导出为JPG格式。

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使用 Three.js 绘制三维树模型

qiao是一名大三学生,目前就读于中山大学计算机系,热爱计算机科学与计算机技术,沉迷编程,推崇开源社区的自由精神,系 Linux 用户及其传播者。这是他在今年8月发表在自己博客上的一篇使用Three.js绘制一棵树木的文章。虽然目前Three.js的接口发生了变化,文章中提到的某些API在调用时会提示“已废弃”,但是思路仍然是值得借鉴的!推荐给大家!

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桌面版Google Maps开始测试用WebGL替换Flash技术

如果你喜欢Google Maps for Android那远比桌面版流畅的界面,那么现在是时候尝试新事务了。如果你使用Chrome 14+或Firefox 8+浏览器,且显卡支持WebGL标准,那么现在打开Google Maps即可在左侧看到一个提示:“Want to try something new?”,点击之后Google Maps就不会再使用Flash技术来显示街景了,而换用WebGL(Google称其为MapGL),且可显示出跟Android手机上一样的3D地图界面。

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支持硬件加速和WebGL Opera 12 Alpha发布

今天 Opera 12 Alpha 终于携 WebGL 支持和硬件加速登场,脱离 Pre-Alpha 阶段。WebGL 是 HTML5 标准的一部分,它和 ECMAScript 新特性的结合将使浏览器不须依赖于第三方插件也能充分利用显卡的运算能力展示 3D 图形,开辟了在浏览器中开发和运行 3D 游戏的前景。

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C语言发明人丹尼斯·里奇去世

维基百科资料显示,美国著名计算机专家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie )已于10月12日去世,享年70岁。

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Firefox 8.0 Beta 3发布 为WebGL增加CORS支持

Mozilla今天在FTP公布了Firefox 8.0 Beta 3版,该版本的出现也意味着RC版的临近,目前Firefox每一个半月就会提供一个新的版本,以至于官方开始考虑为软件设置静默自动升级的功能。Firefox 8.0的最大变化则是用户可以选择Twitter为默认搜索引擎,允许用户根据需要恢复标签页,增强对扩展管理,标签动画、HTML5原生右键菜单等。

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WebGL版的CryEngine即将到来?

上周早些时候,Epic Games在Adobe Max大会上演示了支持Flash 11技术的虚幻3引擎,凭借优秀的画面效果和流畅的性能表现,博得了一片赞誉。终于,同为图形引擎大佬之一的Crytek也坐不住了。

在一封E-mail中,CryEngine全球商务开发总监Carl Jones写到:“Crytek也有和Epic类似的想法,并且已经考虑了相当一段时间,我们已经设想好了一套自己的解决方案。”

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Bye, Steve!

Here is our last gift for you.
R.I.P.

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