Monthly Archives: 三月 2012

WebGL带来的新功能 把 Google 用作三维图形计算器

Google 搜索今天悄然上线了一个新的功能,那就是在搜索框里输入一个曲线方程,那么 Google 就会在搜索页里为你画出这个曲线!这也是 WebGL 第一次被应用在 Google 的搜索引擎中。

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Oak3D 教程 – 第一课: Oak3D Engine 绘制流程

本系列文章是Oak3D这套WebGL图形引擎的教程,面向广大开发者,既包括拥有图形开发经验的图形工程师,也包括第一次接触或者尚未接触计算机图形学的前端工程师。我们力图在教程中尽量用浅显易懂的语言和实例去解释那些专业和复杂的计算机图形学知识和数学知识;实时上,Oak3D本身也是一套很傻瓜的图形引擎,它本身可以自动完成大量具体的图形渲染的细节工作,开发者只需要编写上层逻辑即可。所以这两点应该是非常贴切的,希望大家能够喜欢这套教程。如果有什么意见和建议,请给我们留言。

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RIM 在 AppWorld 发布黑莓第一款 WebGL 游戏

2 月 27 日,RIM 在旗下 App World 发布了黑莓 Playbook 2.0 下的第一款 WebGL 游戏《 TunnelTilt 》。

该款游戏的发布对于黑莓开发者来说具有显著的示范意义,开发者可以利用黑莓 WebWorks SDK 将使用 HTML5 和WebGL 开发的游戏或者应用打包成 BAR 文件,从而发布在黑莓 App World 中。

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支持 WebGL 硬件加速的 Opera 电视浏览器与 Opera TV Store

IP&TV World Forum 昨日开展,Opera 与 Intel、MIPS 宣布合作。Opera Devices SDK 开发工具包最新版本 3.3 可用于以 MIPS 芯片架构的数字连网电视、机顶盒、以及其他数字连网家庭的装置。而 Opera TV 浏览器也在现场以最新Intel推出的 Intel Atom Media Processor CE5300 的架构上,展示支持 WebGL 的酷炫 3D 画面。

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Oak3D 中文版 API 参考手册上线

今天 WebGL 引擎团队 Oak3D 放出了中文版的 API 参考手册,这也是第一个提供中文支持的 WebGL 引擎框架。

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【优酷在线】GDC 2012 WebGL 聚会视频

在几天前的 GDC 2012 期间,WebGL 标准化组织 Khronos 也组织了 WebGL 的技术交流会。会议是由 Tony Parisi 主持的,Khronos 主席 Neil Trevett、WebGL 工作组主席 Ken Russell、RIM 公司工程师 Jonathan 等人都参加了此次交流会,会议的的主题涉及了 WebGL 标准的现状以及下一步的计划,另外还展示了大量的 Demo,Ken Russell 还就 WebGL 的安全问题和 Intel 推出的 JavaScript 并行运行的项目 River Trail 发表了看法。

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HiWebGL 线下聚会开始筹备喽!

在广大 WebGL 技术爱好者的支持下,HiWebGL在不到一年中茁壮成长。目前 HiWebGL QQ 讨论群的群友已经接近 1000 人。许多朋友都希望我们能举办一些线下聚会,用面对面的方式交流 WebGL 的技术应用和市场前景。因此,我们也打算在近期开始着手组织工作。

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Khronos DevU 上海站将于 3 月 17 日召开

继Khronos宣布将加大在中国推广力度之后, Khronos DevU上海站又将于3月17日在上海世博洲际酒店召开,并且在官网刊出了日程表。这次的活动对程序员、工程师、移动设备和PC的OEM制造商开放邀请,建议报名者最好有图形程序开发经验和移动嵌入式设备的基础知识。

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Khronos宣布加大在华推广 吸引中国企业参与API标准制定

3月13日消息,全球图形软硬件开放API标准倡导组织Khronos Group今天宣布未来将加大中国市场推广,以吸引中国芯片供应商、手机厂商、移动运营商等企业加入,包括华为、中兴等。

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八大疯狂的HTML5 Canvas及WebGL动画效果

HTML5、WebGL和JavaScript改变了长久以来的动画制作行业。在过去的几年中,我们想要制作卓越的网页动画只能使用Flash和Java Applet。而现在,使用脚本语言和渲染器在浏览之中实现疯狂的动画效果已经成为可能。我们挑选了8个由WebGL、HTML5 Canvas和Javascript制作的绝妙效果。每一个都非常简单但却发人深省,疯狂并且极具创意。

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