Monthly Archives: 六月 2012

【上海站】6月30日WebGL专题沙龙限额报名

WebGL专题沙龙上海站即将召开!报名即可参加!还有意外的奖品等待大家!欢迎报名!

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Chrome for Android 确定将支持 WebGL

在 Google I/O 2012 中,技术人员最喜欢的环节也许不只是炫目的发布会,还有非正式的技术讨论会(Fireside Chat),它只对开发者开放,并且不谈论任何商业话题,只讨论技术。在今年的这一环节中,大家纷纷聚焦于 Chrome for Android 这一王者浏览器的移动版本。其中,嘉宾透露了 Chrome for Android 将确定支持 WebGL 这一信息。

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【傻瓜教程】如何在 iOS 上开启 WebGL

苹果从 iOS 4.2 开始在自己的广告网络 iAd 中支持 WebGL,去年11月有人发现可以通过使用私有 API 将 WebGL 支持扩展到 UIWebView 的其他使用场合。自从 iOS 5.1.1 可以被成功越狱只会,在 iOS 上开启 WebGL 就变得更加简单了。

WebGL Enabler 是由 Demoseen.com 的作者开发的一款可以在 iOS 设备上开启 WebGL 支持的软件,安装之后可以让所有的 UIWebView 控件支持 WebGL,也就是说不但是原装自带Safari浏览器,也包括了其他的使用了 UIWebView 空间的第三方浏览器(例如腾讯浏览器HD)。

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HTML5 在路上暨 W3C 六周年庆典官网正式上线!

历经2011年的“HTML5来敲门”沙龙;8大城市的HTML5技术沙龙普及;2011年中国最大的几次行业HTML5盛会:“拥抱HTML5”“HTML5在中国”“HTML5年会”的成功召开,以及各大浏览器、HTML5游戏公司纷纷加入W3C组织,HTML5已经逐渐在国内崭露头角,成为年度互联网行业的绝对最热闹关键词之一。

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HTML5游戏:忘记愤怒的小鸟吧!我们需要牛逼的WebGL!

最近HTML5游戏小有爆发之势。网页游戏如浪潮般流行开来,开发者也已经开始把寻找一套上手的API和其他开发工具列入日程。Rob Hawkes热衷于高歌赞颂HTML5和HTML5网页游戏。Rob是一名图形程序员,也是Mozilla的技术文章作者和布道师,目前正在负责Mozilla在游戏方面的工作以及开发社区。下面是他在于墨尔本举行的“Web Directions Code”大会上的演讲的核心内容,其中向我们展示了HTML5游戏是如何正在迅速的成为现实。

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《EVE Online》战舰在线 3D 展示

感谢HiWebGL访客 故攻 的推荐!

推荐一个相当不错的WebGL应用,这个应用是由CCP Games官方发布的,可供用户在浏览器框架中把玩其游戏大作《星战前夜OL》游戏中各种飞行器模型。 是对HTML5、WebGL以及多种渲染技术的综合应用,呈现的效果非常棒。 另外其源代码未经过多混淆,可以拿来作技术研究借鉴之用。

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