WebGL中文教程翻译工程启动!

WebGL中文教程

 

第1课至第16课所有教程实例打包下载:

115网盘下载:http://115.com/file/dn34mx83#

新浪微博微盘下载:http://vdisk.weibo.com/s/1tsZE/1323662911

 

作为目前最好的学习WebGL的网站之一,LearingWebGL.com的作者Giles Thomas提供了一系列通俗易懂、由浅入深的教程,并配有配套的代码实例。长期以来国内还没有相应的WebGL中文教程。因此HiWebGL决定正式启动教程翻译工程!

今后HiWebGL将会陆陆续续的更新中文版的WebGL教程。翻译的内容主要是基于LearningWebGL.com的教程。但由于原文最后更新于2011年3月,其中部分章节已经不适合现在的情况(例如Mac OS X的最新版本已经由Snow Leopard升为Lion、Firefox 6.0已经开始将大部分的Linux下的显卡驱动移除出黑名单等),并且一些内容不适合中国本地情况,我们将会酌情进行适量的修改,以适应目前中国开发者的开发环境。

另外,因为译者个人方便的原因,我们将原教程中的第三方图形库由glMatrix改为Oak3D实现,这不影响到Demo的最终效果和实现,也不影响到WebGL的讲解和学习。原教程正文中相应的代码和讲解也为做了相应修改。

关于Oak3D:Oak3D是一套简单易用、性能优越的WebGL Javascript Library。您可以在他们的主页找到更多信息。

Oak3D主页:http://www.oak3d.com

由于原文基于 Creative Commons Attribution/Share-Alike license,我们的中文翻译也将继承这一协议,欢迎转载或修改并请标明出处。

最后感谢Giles Thomas给我们带来了如此精彩的教程!

原文地址:http://learningwebgl.com/blog/?page_id=1217

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2 trackbacks

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9 comments

  1. 支持翻译~
    那套教程确实很不错
    关注Webgl中,有机会多交流~

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  2. 谢谢,太有帮助了。呵呵,不过该页导航图片上:“师者,传道受业解惑也”中,“授”是含有提手旁的这个吧,嘿嘿

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  3. 我设计的多维魔方现在想弄html5 3D渲染,有没有同学要加入的,代码已经开源,渲染器是注入的方式实现的,你可以只关注渲染器实现,当然也可以修改我的建模算法。

    项目地址:http://www.zhaoyuhao.com/sample/magic

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    • 赞!Oak3D也有一个魔方demo,绘制和算法都是开源的 http://www.oak3d.com/MagicCube/

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  4. 首先 mark下 ,顶起了。

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  5. 喵呜喵呜

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