WebGL Christmas Demo

12月20日,Oak3D Team释出了他们为2011年圣诞节制作的圣诞Demo。他们在文章中写道,即将过去的这一年对于WebGL开发者来说是不同寻常的一年,在过去的日子里,每天我们早上醒来几乎都可以看到WebGL的新东西,就和大家普遍认为的一样,WebGL已经走出了实验阶段,每天都会有新的Demo和框架出现。

在这一年里,Oak3D一共发布了16个版本,版本号最终达到了0.5,距离1.0版本已经走了一半的路程。0.5版本的Oak3D框架拥有更好的性能和稳定性,以及例如粒子系统等诸多新的特性。Oak3D Team会继续向目标前进,也就是他们在发布0.1版本时所说的——“建立一个功能强大而又简单易用的基于WebGL的图形引擎,以帮助人们在网页中开发效果惊人的3D应用”。

那么,让我们来看看这个由Oak3D带来的这份圣诞礼物吧!

Demo信息

  • Demo名称:WebGL Christmas Demo
  • 作者:Oak3D Team
  • Demo地址:http://christmas.oak3d.com
  • 使用框架:Oak3D
  • 浏览器要求:Chrome 9+、Firefox 4+、Safari 5.1+、Opera Next

首先,毫无疑问,这个Demo当然是使用他们自家的Oak3D开发的。

整个Demo是基于一个无限开阔的雪地场景的,里面有圣诞树和雪人,可以像玩FPS游戏一样在里面走动,WASD操控移动,按住鼠标左键拖拽控制方向。

用户还可以上传5张照片,这些照片会随后显示在天空中。上传照片后会获得一个唯一的网页地址,用户可以将这个地址从浏览器地址栏拷贝出来分享给朋友;也可以通过左下的社会化分享按钮进行分享,其中包括新浪微博、腾讯微薄和人人网。

HiWebGL点评

整个Demo还是有很多亮点,例如雪花使用了Oak3D的新特性粒子系统、圣诞树可以随着音乐节奏发光(音乐可视化)、将用户上传的照片渲染到Canvas中等,完成了很多技术上的可能性,让我们可以从中一窥Oak3D和未来3D网页的强大。

最后,感谢所有关心和支持WebGL的朋友,真心感谢@HTML5研究小组对HiWebGL的帮助和提携,在创建不到5个月里,把WebGL的概念普及给了更多的人!祝HTML5年会圆满成功!祝HiWebGLQQ群的朋友、微博上关注我们的朋友、HTML5研究小组的朋友、所有所有的朋友……圣诞快乐!

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1 comment

  1. 大致看了一下oak的api,还是蛮不错的,,,不知道国内有没有这块的引擎?

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