Tag Archives: webgl教程

Lesson 5 引入纹理贴图

这节课,我们将会给3D物体加入纹理贴图——也就是说我们会载入一个独立的图片文件来覆盖3D物体。这对于增加3D场景的细节非常有用,你不必绘制非常非常复杂的单个物体。比如说在一个迷宫游戏中有一栋石头墙,你不必为每个石块都制作单独的模型,而只需要将整栋墙体都做成一个模型,然后用一张石头的图片来覆盖到墙上就可以了。

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Lesson 4 真正的3D物体

欢迎大家来到WebGL教程的第四课。我将会向大家展示一些真正的3D的物体。

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Lesson 3 动起来!

欢迎来到Lesson 3!在这一课中我们将开始尝试让物体运动起来。其实,在WebGL中的3D场景里移动物体的原理非常简单——你只需要重复的绘制物体就行了,即在每个时刻绘制不同运动状态下的物体!

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Lesson 2 添加颜色

欢迎来到WebGL教程的第二课。在这节课中我们将会研究一下如何给场景中的物体上色。

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Lesson 1 三角与方块的故事

在这一课中将会展示如何在网页中绘制一个三角形和一个矩形。也许这看起来一点都不酷,但是却能很好的介绍如何建立WebGL;如果你明白了其中的原理,剩下的部分将会变得相当简单……

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